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      Su手繪風表現簡易教程

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      前言

      本篇文章是小N我整理網上的一些教程并且結合自己的作圖經驗總結出來的教程。這里整理出來和大家分享。

      這里的教程是把su導出的圖,通過ps來處理,進而達到接近手繪感覺。小N這里教程可能相對簡單。歡迎各位看客交流討論。


       

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      這張圖是小N做的su模型的原圖。


      一、準備底圖

      這里說白了,就是在從su里面導出自己需要的圖紙。這里導出的圖紙要保證尺寸大小的一致。

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      1,導出一個無材質的線圖。
      如何導出呢?很簡單,就是在su的場景中進行設置,把背景天空背景設置為白色。樣式中設置為以隱藏線模式顯示。之后正常導出就完成了。
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      2,導出一個無輪廓線、無材質紋理的圖。

      注意此圖中的材質顏色可以設置的更明顯??梢灾匦略O置場景中建筑物的材質。例如上圖中的效果。這張圖就是通道了,方便之后的摳圖了。
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      3,導出一個無邊線帶材質的圖。

      還是在樣式中進行設置,把邊線的顯示關上就好了
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      4,導出一個無線條無材質只有陰影的圖。

      陰影設置的話,挑選一個自己認為好看的角度和光影強度就好。

      四張圖片完成之后,都放到ps里面,可以命名為線,陰影,材質,通道。之后把線的圖層和陰影圖層正片疊底,初期的準備工作就算完成了。

      二,制作背景
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      ? ? 準備一個自己喜歡的紙張的材質作為背景,可以選擇如上圖中的那樣的紙類型紋理(PS:因為教程效果,所以小N挑選的比較的明顯的,大家可以挑選不那么明顯的作為背景)的材質。
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      ? ? 導入ps里面。然后調節透明度,不透明度要低一點。小N設置的就是20%。

      當然這里小N只是提供一個方式給大家參考的。這個方式的好處是可以根據自己的喜好,調整為不同的紙面效果。后面小N還會給大家講另外一些更簡便的手段。即后面第十一或者第十二的方式。

      三,弱化邊線

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      把線圖層復制做一個副本圖層。因為線型要柔弱而且模糊一點,才更有手繪的感覺。所以這里小N把副本圖層不透明度調節到了50%左右。

      四,陰影處理

      1、初步調整
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      因為現實中的陰影是帶些藍色色調的,所以調整陰影也應該是如此的。

      點選陰影圖層。之后圖像——調整——色相、飽和度然后點著色

      色相方面,往水藍色調整到 230左右

      調節飽和度到20左右

      調節明亮度5左右

      之后陰影的不透明度調節為90%

      2,進一步調整
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      在陰影圖層中,添加蒙版。在蒙版里面,用畫筆工具來調節陰影的明暗區分。

      畫筆的話,可以選擇如上圖一樣柔邊圓效果的?;蛘咂渌吘€柔化效果的。

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      這里簡單的對比一下了。左邊沒有加效果處理,右邊加了效果進行處理??梢钥闯鰜碛疫叺年幱翱梢愿佑袑哟胃泻腿岷?。

      效果的話,可以通過調節畫筆顏色來調節輕重。越黑的話修改的越明顯,反之則越輕。這里主要是為了讓陰影的邊緣輕一點。讓一些應該陰影重一點的地方加重陰影。增加陰影的層次感。

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      小N這里故意做的明顯了一些了。有精力的同學可以再增加幾種深淺的變化。小N這里就不再多處理了。就加了一層變化。

      注意:操作的時候要把其他圖層關掉,方便觀看這層的效果。

      五,筆線效果

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      畫一些作為輔助的鉛筆線。之后再正片疊底。模仿那種手繪過程中輔助線的效果。然后通過鉛筆工具,用白色的筆把鉛筆輔助線的線頭處理的淡一些。

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      這里小N就簡單的示意了一下,大家可以根據自己的喜好增加或者減少輔助線了。增加輔助線,可以更有手繪的設計感,豐富圖面效果。但是不要太多而影響整體效果了。

      六,制作背景樹

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      可以從網上找一些手繪風格樹的圖片或者找一些樹形狀的筆刷。如上圖一樣進行繪制。

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      放置樹的時候注意樹的尺寸,可以調節成不同的大小。當然也可以加入不同類型的樹木的筆刷。調整為一個自己喜好的顏色,再選擇透明或者說沒有東西的部分,然后在樹圖層添加蒙版。

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      之后再給植物描邊。寬度大概2PX。這樣讓樹看著更像手繪的,并且有一定的厚重感。

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      接下來,Ctrl+A全選之后移動選中樹。

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      為了豐富樹木的顏色,可以全選樹木之后,點畫筆,通過選擇不同的顏色的給樹木加顏色層次。不過這時因為顏色過于鮮艷,感覺有點喧賓奪主了。

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      所以這里小N再復制了一個植物的圖層。之后通過調節透明度的方式來讓植物不過于的突出。

      七,制作草地紋理

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      先網上找一張關于草地的圖片。

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      可以如上圖一樣,把草地的素材作為紋理,放在草地圖層底下。利用疊底的效果了。

      八,做天空倒影

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      這個操作就比較簡單了。先把天空的圖片放進ps里面再利用通道,把玻璃選出來。

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      摳出來之后,就通過調整透明度、疊底等方式讓玻璃看著更自然了。

      ?九,打光

      在自然中,建筑物體是有明暗的變化。所以可以用偏暖色的畫筆加上柔光效果,來表達這樣的效果。如下圖一樣。

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      通過調節透明度可以再調節強弱。

      這樣圖面的效果就更加豐富,并且有明亮的感覺??梢员磉_出太陽的光照方向。

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      為了讓圖片效果更接近現實,可以再在如圖玻璃的位置加入一些倒影。

      十、壓角

      為了讓圖面的表達更有層次感覺。進行這個小處理。

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      把地面部分選出并摳出復制出來。按Q進入快速蒙版,之后利用漸變工具讓底部有漸變的深淺變化。再按Q退出快速蒙版,按ctrl+L出色階,中間的數值0.6左右即可。
      這下圖基本上就完事了。當然之后可以進行對比度什么的微調了。
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      十一,紋理化

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      之前的步驟中提到過,加紙張背景的效果。通過ps濾鏡中的紋理功能也能做出類似的效果??梢匀缟蠄D一樣進行處理。

      十二,一鍵方式

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      當然還有更簡便的方式。就是利用這個su的一鍵風格化工具。這個插件可以從坯子庫上面下載。下圖則是效果了。當然還有一些具體的設置和其他的風格,這里小N就不多講了。感興趣的人可以自己去挖掘了。

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      希望大家關注小N空間!之后小N將會有更多精彩的內容!

      微信:小N空間






      10條評論:

      1. vvsky

        非常好

      2. ankeeeee ankeeeee

        學習到了

      3. yumuye

        對于懶人來說,最后那個好!

      4. wanminghui3812 wanminghui3812

        學習了,教程很詳細,謝謝分享

      5. xiaosenlin

        請教下樓主su導圖的時候怎么樣保證導出的圖片大小不變。工作中常出現的情況是導出圖片(用文件中的導出png或者插件導圖)在ps中手繪處理,二改后依舊用原來的場景視角,但是沒改動的地方發現對不上,很是要命,求解答~

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