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      寫給古建建模初學者 續

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      大家好!我是小N,針對上篇文章,我打算繼續談談古建初學者建模方面的問題。本篇算是對于上篇文章的進一步完善吧。


       

      上篇文章小N談到,古建的四個方面,分別是大木作、小木作、瓦石和彩畫。根據小N我的經驗,通常多數古建建模過程中,涉及復雜彩畫的部分比較少。所以彩畫步驟先后對于建模沒有太大影響。但是小N我個人建議要提早考慮和上彩畫,讓彩畫貫穿建模始終。如果碰到彩畫要求比較高的模型時候,手頭上的彩畫素材未必很完美,往往需要再做一些處理的。調整彩畫的過程可能會相對繁瑣。而如果把彩畫放到最后考慮,則會比較浪費時間而且有返工的可能。之后要是有空的話,我打算再講一講處理精致彩畫的建模思路。這里我提醒大家先有這根弦吧。我這里這么說可能大家沒有直觀印象。我簡單的舉個例子吧。
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      例如上圖中,小N做的這個模型,注意模型中的檐椽,椽顏色是隔一個一個顏色的。在建木作部分的時候,如果你沒有考慮彩畫問題,等最后整套院子做完,再上彩畫的時候,因為之前沒有考慮到椽子顏色不同的問題,你就一個一個修改吧……小N我這個是過來人血淋淋的教訓啊……如果提前建木作的部分考慮到了這個問題,你建模的時候就能省去不少時間了。

      簡而言之,我的建模思路是這樣的,建筑從大木作開始的同時入手彩畫,然后是瓦石部分的建模,最后則是小木作的部分。

      我為什么是這個思路和順序建模呢?理由很簡單,因為先從主要的部分開始嘛。中國古建很重要的就是木構。我認為定了大木作之后,自然之后瓦石部分的位置隨之就確定了。并且這個過程也是從內到外的過程。這樣建模會比較有調理而且方便。

      至于大木作,從什么開始呢?當然先從斗口或者柱徑的確定開始。古建一個很意思的特點,就是他的模數化。通常大式建筑看斗口,小式建筑看柱徑。(ps:之所以說通常,因為還有無斗拱的大式建筑等問題。)確定古建模數之后,相應的構件尺寸就都出來了,建筑的大致樣式跟著也就出來了。例如根據《營造方式》上的說法,二等材,殿身五間至七間用之,三等材,殿身三間至五間或堂七間用之等等內容。幾等材對應什么樣等級的建筑。但另外一個方面,雖然有等級的概念,但是同一個時代的中國古建筑哪怕不同形式的建筑,也能保持統一的風格,不論上到皇帝皇宮,下到百姓住宅,他們背后有著同樣或者類似的規律。并且根據規矩搭建出來的古建不同部分之間、構件之間,產生了古建那種特有的尺度和諧之美感。忽略了模數化的這個東西,我認為傳統古建就丟了一些韻味。小N我認為,之所以一些初學者,照著某些實物建模,但是不論如何建模卻達不到原來實物的那個美感,我認為就是沒有把握好古建所遵循的法則。每一個構件建模的時候差點,拼接在一起后的建筑自然就差多了。小N感覺頗有“一為一切,一切為一?!钡奈兜?。根據一個規則延伸下來的變化可能萬千,但是歸根到底還是一個規則。古建的巧妙之處就在于此。

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      言歸正傳,確定模數之后,下面確定柱網,開始建柱子。再來算好建筑的木構上出、下出。步架、舉架等等內容。當然我這是往簡單說了。傳統古建這些還是有講究的。以清官式為例,大式建筑,《工程做法則例》中規定:“凡檐柱以斗口七十分定高”。柱高根據斗口的模數而來。而柱高與面闊也有一定比例關系,小式建筑,七檁或六檁的,明間面寬與柱高比例為10:8等等內容。我感覺這些東西是一環扣一環了。(ps:想了解更多的內容,可以看看上篇文章中我推薦的那些書籍。)之后建模的時候,則圍繞柱子建模。小N我通常習慣用柱子和柱網確定其他構件的放置位置。所以建柱子的時候,一定要建的準確。之后是搭起檁墊枋、放上梁,再來放上椽子望板。當然碰到不需要剖面圖的模型,可以省略建筑之內的構件,表達外面能看到的部分。這樣大木作部分就差不多了。

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      下面是瓦石部分,先做屋頂部分,可以通過帖圖或者建體塊的方式建出瓦來。然后再做山墻、后檐墻等部分。剩下的就是屋脊等細部部分。

      古建建?;镜乃悸愤^程,小N我認為主要就是這個樣子了。當然還有很多細節的處理,由于篇幅有限,我就不一一詳細的說了。之后有機會的時候,我再慢慢講來吧。

      下面我再多說兩點初學者如何入門的事項吧。

      1,初學者可以有這樣的一些建模的練習。古建從建筑形式來分,分別是硬山、懸山、歇山、攢尖、廡殿這幾個基本形式。其中小N我認為重點是硬山和攢尖建筑建模練習。不考慮很嚴謹的規矩,單純從以建模的角度來看,可以把懸山理解為屋面懸出山墻的硬山。廡殿頂正脊收收收,收到沒有正脊了就是類似四角攢尖的東西,至于歇山頂則是廡殿頂和懸山頂的結合者。所以我認為首先掌握硬山和四角攢尖建筑的建模方式比較好,在這個基礎上再掌握剩下的幾種基本形式,然后再去考慮如何搭建重檐等等古建筑形式。

      2,初建古建模型的時候,我建議要從畫cad圖開始,先弄懂二維的東西再搞三維的東西。至于畫圖也是有個順序的,即從平面圖畫起,然后是剖面圖,最后是立面圖。等圖畫好了之后,導入建模軟件中去,根據自己畫的圖開始建模了。cad圖紙等于是一個輔助了。

      本篇文章我就先談到這里吧。以后有機會我再繼續講了。歡迎各位交流和拍磚!當然也歡迎關注我的微信公眾號:小N空間

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      25條評論:

      1. Fffff Fffff

        支持N原創心得

      2. laofuzi16429 laofuzi16429

        寫得好,支持

      3. hoohya

        字太多,看著累,信息量也不大,古建建模個人感覺挺不容易的,非常支持您,不過如果您能出成視頻版的,就再好不過了。

      4. hoohya

        還想再回復一下,自己做過的古建,用過SU,c4d, revit,最近在研究用catia/DP,如果要特別精細的話,感覺catia應該最好用,但一直有一些技術問題沒有解決。

        • ncutdcx ncutdcx

          古建這個東西東西內容是非常多的,有些東西沒有捷徑,多數情況下還是要回歸于書籍的,例如翻閱《清工部則例》《營造法式》等等。但這些肯定都是真正的干貨。如果你想要提高的話,最好是回歸回歸那些古建專業的書籍。然后通過大量的實踐測繪和觀察研究來實踐。當然你有老匠人帶你則另當別論了。我這篇文章講的也就是一個基本思路。一個入門的思路而已。視頻的話,要是有機會的話,我再考慮吧。不過我也不是什么專家,能力有限吧。
          另外我感覺一切建模軟件都是一個工具而已。古建建模不變的是背后的原理和規矩。掌握古建這些我認為更重要。有了這個基礎之后,模型自然可以很精細了。因為你對于構造了解了,自然知道如何完善了。如果更加精細了。

      5. Acpw

        牛逼,我喜歡

      6. 774988977

        謝謝,謝謝大神的分享

      7. zoudapeng

        可以,厲害了

      8. zou_cafa

        做完一個古建模型,能更深層的了解其結構,比看書理解更透徹

        • ncutdcx ncutdcx

          其實有點本末倒置了。古建筑有些細節其實是模型很難做到的,沒有書籍的基礎,模型上來是做不透徹的。當然初步學習的話,模型還是有一些用處的。不過進階感覺還差的遠。非從事古建專業的人,學習的話,可以模型和書記要相輔相成的。有條件的話,還是以具體的實物為落腳點學習是最好的。

      9. N632816942

        厲害,好好學習。

      10. Dali

        OK

      11. yi海

        好好學習。

      12. luangshui

        有視頻就好

      13. 風之惑

        感謝,學習中!

      14. tadoando

        有沒有範例檔可以提供參考嗎???

      15. encore216

        講解很透徹,學習了

      16. tmplp tmplp

        值得學習一下 感謝

      17. xiaowange

        大牛??!

      18. 841165951

        感謝您的分享 向前輩致敬

      19. 273842860

        中式結構確實有獨特的美

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