我們在使用SketchUp草圖大師實體工具和一些與實體有關的插件時,經常會出現“一個或多個選定對象既不是實體也沒有被鎖定。只有先取消選擇非實體/鎖定對象,然后才能執行此操作”
什么叫實體模型?
在 SketchUp中,實體是任何具有有限封閉體積的 3D 模型(組件或組)。SketchUp實體不能有任何裂縫或多余對象(平面缺失或平面間存在縫隙),比如一個立方體其中的一個面有一個洞或者有一條多余的線,那這個立方體就不是實體模型。另外,SketchUp實體不能出現組的嵌套,比如兩個實體組合一個組那這樣就不是實體模型。
如何查看自己的模型是不是實體模型?
查看自己的模型是不是實體其實方法有很多,這里介紹一些簡單且實用的方法:您可以右鍵單擊“組件”或“群組”,在彈出的上下文菜單中選擇“模型信息”。我們在“模型信息”控制面板下面可以查看選定內容是否為實體。如果是實體模型,則會顯示出實體組或者實體組件。(注:如列出了體積,則選定內容為 SketchUp 實體。如果未列出體積,則選定內容不是實體,并有可能存在裂縫。)
如何解決實體問題?
如果發現自己的模型不是實體模型,那SketchUp自帶的實體工具是用不了的,這里你可以用一些實體修復插件,比如tt_solid_inspector2插件,這個插件還是非常不錯的。另外如果不修復實體模型的話是沒有辦法使用實體工具的,要進行切割可以用SketchUp自帶的模型交錯功能,也可以利用一些切割插件,比如布爾插件、RBC切割插件等等。
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