視頻簡介:這套視頻教程是在2015年錄制的,當初的目的就是通過自己免費分享的視頻教程來推廣SketchUp LayOut在國內的應用,顯然最近幾年LayOut已經有很大一部分朋友關注并且應用于工作中,今天整理出來分享給那些剛接觸SketchUp LayOut的小伙伴們,或許這一套教程不一定是最好的,但是入門肯定沒有問題。
第01講:開篇介紹(http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MjI2NzQyNA==.html)
第02講:關于模板(http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MzYwMDIwMA==.html)
第03講:軟件界面(http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2MzYyMDA1Ng==.html)
第04講:偏好設置(http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3NTAyNTA5Ng==.html)
第05講:選擇工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3NTAzODA3Ng==.html)
第06講:畫線工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMjcyODY3ODA4NA==.html)
第07講:畫弧工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0MTMxODA2MA==.html)
第08講:矩形工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMjc3NTYxNjcwNA==.html)
第09講:圓形-多邊形工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0OTI1NjU5Ng==.html)
第10講:文本-標簽-尺寸工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMjg0OTIxMzg3Mg==.html)
第11講:橡皮擦-樣式-切割-組合工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5OTAyNzM4NA==.html)
第12講:開始演示-添加頁面-上一個-下一個工具(http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5OTAyOTY1Mg==.html)
]]>前言
本篇文章是小N我整理網上的一些教程并且結合自己的作圖經驗總結出來的教程。這里整理出來和大家分享。
這里的教程是把su導出的圖,通過ps來處理,進而達到接近手繪感覺。小N這里教程可能相對簡單。歡迎各位看客交流討論。
這張圖是小N做的su模型的原圖。
一、準備底圖
這里說白了,就是在從su里面導出自己需要的圖紙。這里導出的圖紙要保證尺寸大小的一致。
1,導出一個無材質的線圖。
如何導出呢?很簡單,就是在su的場景中進行設置,把背景天空背景設置為白色。樣式中設置為以隱藏線模式顯示。之后正常導出就完成了。
2,導出一個無輪廓線、無材質紋理的圖。
注意此圖中的材質顏色可以設置的更明顯??梢灾匦略O置場景中建筑物的材質。例如上圖中的效果。這張圖就是通道了,方便之后的摳圖了。
3,導出一個無邊線帶材質的圖。
還是在樣式中進行設置,把邊線的顯示關上就好了
4,導出一個無線條無材質只有陰影的圖。
陰影設置的話,挑選一個自己認為好看的角度和光影強度就好。
四張圖片完成之后,都放到ps里面,可以命名為線,陰影,材質,通道。之后把線的圖層和陰影圖層正片疊底,初期的準備工作就算完成了。
二,制作背景
? ? 準備一個自己喜歡的紙張的材質作為背景,可以選擇如上圖中的那樣的紙類型紋理(PS:因為教程效果,所以小N挑選的比較的明顯的,大家可以挑選不那么明顯的作為背景)的材質。
? ? 導入ps里面。然后調節透明度,不透明度要低一點。小N設置的就是20%。
當然這里小N只是提供一個方式給大家參考的。這個方式的好處是可以根據自己的喜好,調整為不同的紙面效果。后面小N還會給大家講另外一些更簡便的手段。即后面第十一或者第十二的方式。
三,弱化邊線
把線圖層復制做一個副本圖層。因為線型要柔弱而且模糊一點,才更有手繪的感覺。所以這里小N把副本圖層不透明度調節到了50%左右。
四,陰影處理
1、初步調整
因為現實中的陰影是帶些藍色色調的,所以調整陰影也應該是如此的。
點選陰影圖層。之后圖像——調整——色相、飽和度然后點著色
色相方面,往水藍色調整到 230左右
調節飽和度到20左右
調節明亮度5左右
之后陰影的不透明度調節為90%
2,進一步調整
在陰影圖層中,添加蒙版。在蒙版里面,用畫筆工具來調節陰影的明暗區分。
畫筆的話,可以選擇如上圖一樣柔邊圓效果的?;蛘咂渌吘€柔化效果的。
這里簡單的對比一下了。左邊沒有加效果處理,右邊加了效果進行處理??梢钥闯鰜碛疫叺年幱翱梢愿佑袑哟胃泻腿岷?。
效果的話,可以通過調節畫筆顏色來調節輕重。越黑的話修改的越明顯,反之則越輕。這里主要是為了讓陰影的邊緣輕一點。讓一些應該陰影重一點的地方加重陰影。增加陰影的層次感。
小N這里故意做的明顯了一些了。有精力的同學可以再增加幾種深淺的變化。小N這里就不再多處理了。就加了一層變化。
注意:操作的時候要把其他圖層關掉,方便觀看這層的效果。
五,筆線效果
畫一些作為輔助的鉛筆線。之后再正片疊底。模仿那種手繪過程中輔助線的效果。然后通過鉛筆工具,用白色的筆把鉛筆輔助線的線頭處理的淡一些。
這里小N就簡單的示意了一下,大家可以根據自己的喜好增加或者減少輔助線了。增加輔助線,可以更有手繪的設計感,豐富圖面效果。但是不要太多而影響整體效果了。
六,制作背景樹
可以從網上找一些手繪風格樹的圖片或者找一些樹形狀的筆刷。如上圖一樣進行繪制。
放置樹的時候注意樹的尺寸,可以調節成不同的大小。當然也可以加入不同類型的樹木的筆刷。調整為一個自己喜好的顏色,再選擇透明或者說沒有東西的部分,然后在樹圖層添加蒙版。
之后再給植物描邊。寬度大概2PX。這樣讓樹看著更像手繪的,并且有一定的厚重感。
接下來,Ctrl+A全選之后移動選中樹。
為了豐富樹木的顏色,可以全選樹木之后,點畫筆,通過選擇不同的顏色的給樹木加顏色層次。不過這時因為顏色過于鮮艷,感覺有點喧賓奪主了。
所以這里小N再復制了一個植物的圖層。之后通過調節透明度的方式來讓植物不過于的突出。
七,制作草地紋理
先網上找一張關于草地的圖片。
可以如上圖一樣,把草地的素材作為紋理,放在草地圖層底下。利用疊底的效果了。
八,做天空倒影
這個操作就比較簡單了。先把天空的圖片放進ps里面再利用通道,把玻璃選出來。
摳出來之后,就通過調整透明度、疊底等方式讓玻璃看著更自然了。
?九,打光
在自然中,建筑物體是有明暗的變化。所以可以用偏暖色的畫筆加上柔光效果,來表達這樣的效果。如下圖一樣。
通過調節透明度可以再調節強弱。
這樣圖面的效果就更加豐富,并且有明亮的感覺??梢员磉_出太陽的光照方向。
為了讓圖片效果更接近現實,可以再在如圖玻璃的位置加入一些倒影。
十、壓角
為了讓圖面的表達更有層次感覺。進行這個小處理。
把地面部分選出并摳出復制出來。按Q進入快速蒙版,之后利用漸變工具讓底部有漸變的深淺變化。再按Q退出快速蒙版,按ctrl+L出色階,中間的數值0.6左右即可。
這下圖基本上就完事了。當然之后可以進行對比度什么的微調了。
十一,紋理化
之前的步驟中提到過,加紙張背景的效果。通過ps濾鏡中的紋理功能也能做出類似的效果??梢匀缟蠄D一樣進行處理。
十二,一鍵方式
當然還有更簡便的方式。就是利用這個su的一鍵風格化工具。這個插件可以從坯子庫上面下載。下圖則是效果了。當然還有一些具體的設置和其他的風格,這里小N就不多講了。感興趣的人可以自己去挖掘了。
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]]>作為一直堅持做公益的我,雖然有開設收費的培訓班。 但免費的事情不能丟,所以在2018年來臨之際向各位SketchUp愛好者獻上我最新錄制的公益教程。 這套教程我白天在做,晚上也在熬夜。 足足有半個月,只為了這6個小時的成果。 而且我這么多年的對SketchUp的認識也錄在里面了,所以含金量是認為是非常高的。
觀看地址:
sketchup2018高級教程片頭
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/s053138pkg7.html?
1-01、三維設計軟件及SketchUp概述
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/q0531s475u9.html?
1-02:SketchUp硬件配置
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/q05317ejmd7.html?
1-03:SKETCHUP下載與安裝
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/j0531qhrlhx.html?
1-04:SKETCHUP更新與操作界面
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/d0531ijb7fk.html?
1-05:SKETCHUP定制
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/k0531jloc35.html?
1-06:RUBY接口
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/l0531pw4ty0.html?
1-07:相關術語和概念
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/v0531ldjjun.html?
1-08:第一章小結
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/c0531q6ikze.html?
2-01:SKETCHUP繪圖引擎
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/m05318oxi4s.html?
2-02:繪圖工具入門
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/v0531u3wmqi.html?
2-03:編輯工具入門
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/n0531mxsuj0.html?
2-04:SKETCHUP小試牛刀
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/d0531zwufu8.html?
2-05:SKETCHUP本質
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/l0531fjyf4q.html?
2-06:SKETCHUP多邊形建模
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/y05310ug2iw.html?
2-07:SKETCHUP案例精講
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/r0531sf6zq1.html?
2-08:雕塑建模
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/y05319305fx.html?
2-09:第二章小結
觀看鏈接:https://v.qq.com/x/page/y0531kkafws.html?
之前要是看過老怪大神文章的人,應該知道老怪大神做正十二體的法。他根據多面體歐拉定理,V+F-E=2。再根據另外的公式計算出中點到面的距離,中心到頂點的距離等。方法可行的。另外當然也可以利用插件建模。例如可以安裝坯子插件庫,并下載jwm_polyhedra_CN_1.2這個插件,然后一步完成。
但是不用插件或者老怪大神的方法,還有其他制作正十二面體的方法嗎?當然是有的。小N就來給大家講一講另外的建模做法??隙ú粫亲詈米罘奖愕淖龇?,但是小N希望這個建模方法可以給各位提供一個新的建模思路。閑話少說,下面是正文。
1,首先用多邊形工具畫一個正五邊形。這個五邊形就是我們正十二面形的一個面。十二面形不過就是這樣的12個正五邊形面組合而已。下面的問題就是如何組合這些正五邊形。
2,旋轉復制一個。另外可以把前一步做的五邊形做成組件。正十二面形的兩個面之間是有一個角度的。下一步就是要想辦法旋轉到那個角度。
3,不著急馬上就旋轉,按圖先做好輔助線。
4,根據圖示,以這條直線中點為圓心,并且垂直于五邊形面的圓面。因為小N的這個方法也是有一定誤差的。為了減少誤差可以把圓形面的邊數增加,盡可能的減小誤差。造成誤差的原因還是和su這個建模軟件的特點有關,因為su里面沒有真正意義上的曲線概念,所有的曲線在su里面其實都是一段一段直接連接而成。因為畫出來絕對的曲線,所有誤差在所難免。導致最后模型完成的時候接縫處會有一點小錯位。
5.同理在對應的位置,根據圖示再畫一個這樣的圓。如果面不好畫的話,可以借助一個輔助面。兩個圓必有交點。
6,兩個圓的交點與圓心相連,得到一個直線。然后利用這個直線為輔助,旋轉對應的五邊形。
7,如圖旋轉。這樣的話就得到我們想要的12邊形的兩面之間的角度了。然后把這個面以底面的五邊形中心為圓心旋轉復制。
8,做完一半,然后再復制并且放縮一下。旋轉并且上下對齊。
9,最后上下拼接,正十二面體模型組合完成。
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一,設置單位。
su首次安裝打開之后,就有單位設置的選項。我建議設置為M的單位。因為通常建筑的尺度多以米為單位。而且這樣在大量輸入數據的時候可以節省時間。
單位的話,可以在這里設置。精確度通常小數點之后兩位就夠了。當然如果你要做非常細小的東西的話,單位可以設置小點的。
假如尺寸后面的小數點兩位之后還有,之后的顯示就是這樣了。
當然你在輸入數值的時候可以輸入小數點后兩位,但是su的尺寸顯示就是前面加了一個~了。其實可以在設置里面更精確一點,但是其實一般情況下使用的意義并不是很大。
二,刪除多余的東西。
所謂刪除多余的東西,第一刀當然是對他下手了。
先把他刪除了。當然除了delete他這個人物之后,還要點窗口—模型信息—統計信息
在這里清除未使用項,就把老頭子的材質也給刪除了。這樣才干凈嘛。
我為什么要特意這么折騰一下呢?肯定不是因為我看著這個老爺子不順眼……首先,這么做的話,可以讓su的大小更小。其次,材質更少了,就不會讓你在使用材質的時候混亂。特別是在su的vray渲染的過程中。
三,設置快捷鍵
為了更快的作圖,肯定你不能一直老是光靠鼠標點點的,單手麒麟臂肯定不如左右互搏術??旖萱I這個東西要根據個人的習慣而定。su里面的默認快捷鍵中,我感覺一些我經常使用的快捷鍵他是沒有設置的。而且如果你已經習慣了cad、ps里面的一些快捷鍵設置,那么你最好還是重新設置快捷鍵??旖萱I設置的位置:窗口—系統設置—快捷方式
我推薦的常用的快捷鍵設置首先:選擇、旋轉、矩形、隱藏、生成組件、縮放、圓、材質、移動、直線、推拉、隱藏剩余模型、環境觀察、圓弧、平移、偏移、分解、取消隱藏、幾種視圖等等。
另外的一些快捷鍵就看各位的習慣了。
我把從網上找到的chenkuiyi的設置快捷鍵圖,給大家參考一下設置。強調這個非我原創,是借用其他的人圖了。
單鍵快捷鍵
組合快捷鍵
快捷設置這個東西未必有絕對好的,只有相對自己來說最好的。畢竟適合自己的才是最好的。小N我就有一套和上圖不完全一樣的設置。
四,渲染設置
在窗口—模型信息—渲染
建模的時候,可以考慮不勾選,但是出圖的時候則要勾選。不勾選的話,可以加快運行速度。
五、窗口-使用偏好-OpenGl設置:勾選“使用硬件加速”。
六、自動保存
在這里設置,我建議還是要設置一下的,外一su崩潰呢……一個個血淋淋的教訓……
新手的話建議至少5分鐘到10分鐘保存一次。老手的話,10分鐘到20分鐘吧。因為老保存的話,su的運行會慢一些。
七,正反面設置
窗口—樣式—編輯—平面設置
碰到一些別人的模型或者自己的模型需要建模的時,并且特別是需要后期渲染的模型??梢钥紤]設置這里的正反面顏色,因為白色的顏色很常用容易搞混亂,至于默認的背面顏色也不是很明顯,可以把他們換成更明顯的顏色。例如大紅,大黃什么的。檢查正反面的時候,
就可以點這里了。這樣檢測的時候可以更明顯而且預防一些新手習慣使用默認材質的壞毛病。在渲染的時候面要搞反了,會增加不少麻煩的。
八,設置的最后一點。
在你這么做完之后,你再點文件—另存為模板。
隨便起個名字保存一下,以后啟動su就方便了。
今天先講到這里吧,小N繼續去加班了……一個悲傷的故事……
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先上一張效果
平面,首先關閉樹層,z軸歸零,留意單位
得到
導入su
編輯線樣式,只留邊線前面的鉤
上面的工作是第一部分,
接著我們現在就開始來解決這些問題:
1.
模型交錯
就變成
2.給大家介紹一款邊線工具
點第二個按鈕,查看線頭的缺口或者線頭,就有
3.它的第三個按鈕的作用就是清除線頭,點它出現對話框,我們把容差調至200mm,點確定它便會自行清理
4.但是全圖清理電腦會卡10分鐘以上,建議一點點一點點清理,5-8分鐘ok!
5.大家可以使用快捷鍵,事半功倍?。。?!
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這套視頻教程詳細講述了如何利用sketchup導出的圖片在Photoshop中快速合成手繪分格的建筑表現圖。
這套視頻教程原先是在紫天上看到的,不過由于紫天上傳的視頻只有標清的,后來在youtube上發現了整套視頻教程,就分享給大家。視頻經轉碼上傳支持超清播放,附帶英文字幕。
介紹
part1
part2
part3
part4
part5
附1080p視頻原文件下載:
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1mgw5Cms 密碼:x0f3
原欄桿模型
1.拆解欄桿
該欄桿由一個扶手,四個橫檔以及一個陣列的立柱構成,在輪廓放樣中即為5個“構件”(1個扶手加4個橫檔)和一個組件(立柱)。
??
測量所需數據
2.“構件”部分
1)新建截面 ? ? ? ?首先將扶手及橫檔的截面轉成輪廓放樣2中可識別的截面文件。
選擇扶手截面,點擊面板中的新建截面,輸入截面名稱(不能有中文)、選擇材質(同時還可設置截面尺寸、旋轉角度等參數,這里暫不需要)最后點擊保存截面(同樣不能出現中文)即可將截面存至本地。橫檔的截面設置同理。
2)添加構件
添加扶手“構件”:點擊新建“配件”、點擊添加“構件”、點擊截面圖標會彈出創建“構件”面板、選擇之前保存的扶手截面文件,點擊OK即可添加“構件”、再設置高程為950,扶手“構件”添加完畢。
添加橫檔“構件”:與扶手設置類似,不過高程設置為760,左右偏移設置為39(正數為向右偏移、負數相反),同理添加其它三根不同高度的橫檔。
3.添加組件
在添加組件之前先要對組件的軸線進行調整,這里將軸線設置在組件底部內側中點處(如圖),可保證放樣出來的欄桿的起始立柱外側與扶手及橫檔外側居中平齊(之前創建的截面放置位置是位于截面中心,放樣出來的配件會根據放置位置進行對齊)。若軸線不設置于底部內側終點處,則需要調整高程、起始縮進、左右偏移、上下偏移、旋轉角度等參數。這里是根據參考欄桿所設,也可以根據個人所需喜好自行設置?;蛘呦炔徽{整軸線,在添加完組件后先創建出欄桿,根據實際情況再進行修改。
? ? ? ? ? ? ? ? ?
如圖在未設置好軸線的情況下可能會出現不對齊的情況,若不想修改軸線,可以先測量出偏差的距離,再設置左右偏移及起始縮進、旋轉角度等參數。軸線調整很難一部到位,因此更傾向于先簡單調整下軸線,再到插件里面去設置。(這里有點啰嗦,請自行腦補)
添加組件:點擊添加組件、點擊[從模型中拾取]按鈕,選擇調整過的組件、勾選填充、設置間距,根據情況設置方框中的參數,末端縮進需設置為17即一個組件的厚度(這里我是調整過幾次軸線才使得剛好對齊)。
都調整完畢后,點擊面板上方的保存“配件”按鈕,即可保存“配件”。(同樣名稱中不要出現中文)
有點需要注意的是,在勾選填充的情況下會自動勾選其余三個選項,表示在這些位置處放置組件。不過它是根據每段路徑的長度以小于且最接近設置間距的距離均分填充組件,因此組件之間的距離很難做到與設定的間距相等。除非放樣的路徑長度剛好滿足。
這是利用制作好的模板創建的欄桿。。。以此類推可以用來制作其它模板。
原欄桿模型及制作好的模板下載鏈接:http://pan.baidu.com/s/1kTxk74N
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插件漢化愛好者 |