首先,先說一下,所有的制作都是在很小的尺寸下做的,因為牽扯SU插件本身的局限,所以建議大家以后在使用SU插件制作異形物體的時候,一定要盡量使用小尺寸,制作完畢后再等比例的放大即可,好了,前言完畢,下面上實例
1、先做一個多邊形,邊數任意,我這里用的是12邊形
2、接下來繪制弧線,然后旋轉的復制出來
3、刪除多余的邊線,然后用焊接命令將線條組合一下
4、繼續繪制弧線,呵呵,當然要是有相關的插件就更好了(是有的,我沒下載而已。)
5、刪除線條,是的就是為了得到一個圓角的多邊形(3D的星形啊,為什么SU沒有?。?br />
6、推起一定高度
7、選擇上面的面執行縮?。ň褪荢那個命令),注意,我故意沒有給它做小到很小,是怕出現“不可估量”的錯誤
8、全選模型,然后就是使用扭曲命令了(和3D、犀牛的twist工具一個模子)
9、將這個家伙變成一個群組,右鍵單擊,在彈出的命令中選擇FFD,選擇N*N這個選項(沒錯,這個插件一定要有啊,3D附身SU啦?。。?br />
10、選擇對應的每一行的4個點,執行縮放命令,是的模型有些許瘦啊、胖啊之類的變化
11、退出FFD后,刪除這些點(因為沒用啦),再使用縮放和移動工具將最上方的面不斷的縮小,拉伸,直到尖尖的效果出來。
好了,至于下面的拖嗎,隨你便,想弄成啥樣,就弄成啥樣吧??!結束。
至于這些插件嗎,不用問,痞子酷全有,會搜索就可以找到了。
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