繪制建筑結構模型的一套工具,包括基腳、梁、板、柱、墻、鋼梁等。參數模板可自建和修改等功能。
中文版:
開發者:tak2hata
發布:戰斗有氧
(以下圖片和教學是本人原創,如有不對盡情諒解,圖示功能如有不全,自行研究)
1、漢化步驟:(擴展程序下)
2、導入預設制式:(日、美、英)
3、修改和增加自己的構建規格尺寸:
4、表單重新編輯
5、繪制安放構件
6、延伸至面
7、延伸至構件
8、成長至面
9、合并角點處構件
9、修改、顯示參數
]]>實體開洞:
1、單擊圖標,2、選擇準備開洞的單個實體,3、選擇面/組件(組件設置為切割開口)??啥啻尾僮?。
開多洞口:
1、先選擇面/組件(組件設置為切割開口),2、單擊圖標,3、單擊準備開洞的實體??啥啻尾僮?。
注意:作為洞口形狀的模型必須是面或組件。組件必須是設置為切割開口。不能選擇群組。
中文版:
開發者:tak2hata
漢化:戰斗有氧
該插件可將選中對象按給定方向投置到最近物體表面或投置到指定平面上。
使用方法:定向投置:選中要投置的對象,激活工具,點擊兩點畫線確定投置方向。
投置到面:選中要投置的對象,激活工具,點擊要投置到的面。
插件位置:1.擴展程序> t2h獨立工具 >?定向投置????2.工具欄
該插件可以做到面與面之間的延伸及剪切。
使用方法:激活插件,選擇要延伸或剪切的平面(點擊變動那條邊線),選擇目標平面:1點擊平面內部(正常模式)? 2點擊邊線(接合模式)
插件運行位置:1.擴展程序> t2h獨立工具 >?延伸剪切面????2.工具欄
該插件可以通過設置組件插入點來快速布置組件,支持模型內部組件及外部組件。
去除無用的clear dialog命令,右鍵菜單中加入旋轉180°選項。
插件運行位置:1.擴展程序> t2h獨立工具 > 組件布置? ? 2.工具欄
使用方法:
激活插件,模型內的組件會自動生成邊框及八個角點方便捕捉,選擇模型內部組件或加載外部組件,選擇基點,點擊放置組件。固定基點標高用來固定基點的高度,不輸入數值情況下高度不受限制,可帶單位輸入。垂直對齊、水平對齊及原點用來確定組件基點。右鍵菜單有:旋轉180°、逆時針旋轉90°、順時針旋轉90°、基點標高固定為0、基點標高固定該處、基點標高等6個選項,用來輔助操作。具體操作請看視頻。
視頻教程
該功能可以進行點級別的移動處理,通過矩形或多邊形選區(右鍵更換)可選中選區內的所有節點(可穿透群組及組件)對物體進行拖拽變形,不必進入每個組中操作,需要注意的是若對組件進行拖拽則會自動將該組件設定為唯一。
插件運行位置:1.擴展程序> t2h獨立工具 > 框選拖拽? ? 2.工具欄
使用方法:激活插件,矩形選區或右鍵修改為多邊形選區框選節點,畫線拖動或右鍵輸入位移數值完成拖拽。
]]>插件運行位置:1.擴展程序> t2h獨立工具 > 視口注釋? ? 2.工具欄