skatter1.2安裝需要兩個步驟(skatter1.2版本只支持SU2015-2016):
步驟一:安裝skatter的庫文件
步驟二:中文版skatter一鍵安裝:
使用方法:
1.第一次使用Skatter時,需要激活試用,點擊開始免費試用,如下圖
這時會彈出郵箱輸入的框,輸入你的點子郵箱地址,并確認,這樣就激活了
如果不成功提示已經試用過,則需要復制請求碼,然后粘貼到這里http://licensing.getskatter.com/offline_activation.php?demo=
點擊紅色按鈕后,生成激活碼
2.激活后,請關閉SU,再次啟動時,就會出現灰色的skatter啟動器,點擊并確認后,就能進入skatter專用窗口,這樣就可以無限使用了
3.成功后,把c盤的這個文件備份好,假如以后重裝系統,復制到相同的位置,就可以繼續使用了
C:\ProgramData\Skatter\License\license.lc
請注意:在專用窗口中,一些插件會無法使用,使用skatter前,請保存好你的模型
由于精力有限,mac用戶無法享用skatter插件,抱歉
此外,如果本機之前裝過skatter,只要c盤的文件還在就可以成功,如果刪掉或者重裝系統則可能失敗,換臺機器即可
下面是Skatter介紹
你可以用無數的植物來豐富你的場景,并且這些植物完全可控,并且不會卡頓,也不用切出sketchup使用,沒錯,這就是強大的Skatter,類似于max的vray代理功能,但是他更強大,可以適用于一切su渲染器
渲染無限量的對象
通過其“只渲染”功能,Skatter可以發送所有的信息到渲染引擎,繞過Sketchup。這樣一來,你文件可以非常小,但是卻能在渲染器里呈現無數的面
全參數
每一個選項和參數都會被保存,可以隨時回去編輯您的工作
內容庫
新的內容(更多植被,樹木,沙石,地毯等),定期免費更新
Skatter里的幾個概念:
代理物體Host
就是投射到表面上的組件,可以是樹、路燈、毛發等等
區域Area
被投射的表面,可以從su里選擇,或者自己繪制路徑
分配
隨機地分發對象,可以在網格上、頂點、面上或者是兩者的混合
分布情況可以利用海拔高度,坡度,和碰撞參數微調
隨機性
對象的位置,可以采用隨機平移,旋轉,縮放和鏡像隨機產生
相機剪裁
僅生成相機可見的對象,或放棄那些太遠的對象
平滑屬性
避免看起來生硬的截斷,您可以使用與地區、海拔高度、坡度、攝像剪輯、衰減參數來定義平滑過渡
類似于ps的圖層管理器,拖拽管理,可以控制圖層的層次關系