Fractal Terrain Eroder 可謂是做自然地表、山體、巖石肌理的利器,它可以把選中面分割成三角面,并將三角面的頂點隨機上下抖動。 Fractal Terrain Eroder插件運行方法: 1.首先拉出大體體塊。 2.選擇所有面,運行插件。 3.設置迭代次數和點的抖動幅度。 4.插件生成形體。 5.根據自己需要設置迭代次數,迭代次數越大體塊變形越大。 6.注意一點的是,原始體塊并沒有被刪除,而是放在了新建的隱藏圖層里。